Zelda: Breath of the Wild - Hyrule Dawn Cinematic Prompt
A detailed, multi-scene prompt for Seedance 2.0 designed to generate a 15-second cinematic trailer in the style of Zelda: Breath of the Wild, using a blend of cel-shading and watercolor aesthetics. The prompt specifies camera movements, scene progression (dawn, gliding, combat), and sound design.
16:9横屏,赛璐璐渲染与水彩手绘融合的开放世界游戏画面风格,明亮清透的色彩,柔和的描边轮廓,15秒奇幻 大陆冒险。0-4秒:大远景,黎明时分,金色晨光从远处雪山山脊线后缓缓升起,光线渐渐铺满广袤的绿色原野 原野上点缀着风格化的低多边形树木和野花,远处可见一座被藤蔓缠绕的古代石塔矗立在悬崖边,空气中飘浮着 淡蓝色的光点粒子,镜头从高处缓缓下推穿过云层,清晨鸟鸣与风声;5-9秒:跟拍镜头,一个身穿蓝色冒险者 腰外衣的金发少年站在山崖边俯瞰大地,披风被风吹得猎猎飘动,他纵身跳下悬崖展开一把布质滑翔伞,镜头从 侧面跟拍少年在气流中滑翔,脚下是广阔的赛璐璐风格风景——蜿蜒的河流、密林、废墟城堡、远处火山冒着橙红 色烟雾,阳光在滑翔伞布面上投下通透的光影;10-15秒:少年收起滑翔伞落在一片草地上,随手拔起地上一把 锈的剑,前方草丛中突然跳出一只圆滚滚的蓝色果冻状小怪物,少年侧身摆出战斗姿态,小怪物怒气冲冲地弹跳 着冲过来,少年灵巧闪避后轻轻一剑将小怪物击飞化为紫色烟雾消散,少年收剑望向远方巨大的城堡废墟轮廓, 风吹草浪如绿色海洋翻涌。音效:清晨风声与鸟鸣开场,滑翔时呼呼的气流声与布面震动声,落地时草地沙沙声 ,拔剑金属摩擦声,战斗时清脆的打击音效,全程叠加轻快的管弦乐与钢琴旋律。禁止:任何文字、字幕、LOGO 或水印。